3ds Max Rhino多兵种协同出图流
建模/效果图/分析动画/漫游动画
讲师:壮壮
(一个爬出su深坑的建筑师并表示再也不滚回去惹)
我们熟知现代化战争已不是冷兵器时代
拼人强马壮跟人头数
而现在的建筑市场也早已不像曾经地那么单纯
也许一个骚操作就可以早些完成任务下班
也许就是比别人多懂一点点
就能得到老板的赏识
或者进想进的单位
而你的情怀
如果没有强大的硬件与效率支持
恐怕就会在这样的一个战场上消磨殆尽
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课程目标
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要比别人画图画得快,再快
要比别人的表现好,再好
要比别人建模效率高,再高
要比别人懂得多,再多
临摹好的效果图不如实战
我们直接上自己方案
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课程整体介绍
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A、课程优势以及现在工作的一些情况
B、su/rh模型导入3d的注意事项
C、参数面板、材质、灯光设定
D、场景初步布置
同为多边形建模软件,为什么3ds Max更适合我们
3d的很多外接渲染牧场都在搞活动,所以比直接烧我们的cpu来说,是一个更快、性价比更高的选择
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快速表达技巧
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A、效果图的渲染
B、漫游动画的一些布置
C、插件的讲解(提高效率)
渲染的全套流程讲解
车动作、人物动作、流水动画的设置
森林以及其他一键灯光,一键飞鸟,动画插件的使用
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快速P图及调色技巧
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A、三张效果图的P图全流程
B、漫游生长动画的输出
C、AE后期调色,加雾加景深
让你PS不再无从下手
拥有优秀的漫游生长动画让你的方案再也不拿不出手
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建筑分析动画
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A、3d基本建模技巧
B、AE基本操作入门,白模型动画后期
C、Grasshopper白模+黑暗风系动画
让big风系列的分析图动起来,还能当平常的分析图用
甚至可以玩玩动力学
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Rihno+Grasshopper建模
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A、音乐厅总体思路
B、音乐厅Rhino建模
C、音乐厅grasshopper嵌板划分,网架结构生成
D、嵌板对接施工
这里我会给大家一些入门的rh跟gh的视频或文字图片资料,因为RH的建模不是像SU,包括GH都是需要日积月累的,而且现在基础教程都是爆棚式的,所以我也不想炒冷饭,这就可能要求同学能有自己学习老师给的资料的能力。然后我们上课就直接是中介或高阶的应用了。
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大数据分析图和PR剪辑
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A、大数据分析图的制作
B、PR剪辑入门
https://v.qq.com/x/page/p0532y8y8db.html
现在的分析图感觉少一张吊炸天的黑暗系分析图,人生都不完整了,所以教给你怎么做的方法。
不要觉得影视后期的软件很难学,只要学我们用得到的,那还是挺简单的。
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初步课表排布
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学习过程中肯定会有很多问题
最后一节课就是我会把普遍的问题单独都录制一遍
有针对性地解决问题可以提高效率
如果你们有其他想学的可以跟我说
在我能力范围内也会讲给大家听
其实上面音乐厅这个设计一共就花了4礼拜
所以还是很粗糙
包括动画剪辑都没很细地去做
所以希望你们学习了之后能超越我
结课后福利是
每个月会讲1-2个小案例
案例可以由你们给我图片挑你们感兴趣的
当然我会筛选我能力范围内的
如果没有我就自己去选
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课程前言
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由于我们课程的特殊性,会依次使用3ds Max、Vray、PS、AE、Rhino、Grasshopper、PR这些软件,所以我们的电脑最好 64位Windows系统 cpu i5 GTX750ti 8G内存 126G固态硬盘及以上。
本课程适用人群:3d小白 PS小白 AE小白 PR小白 Vray小白 gh最好有点基础的小伙伴(当然也可以是小白)
本课程用到的建模理论 (多边形建模、Nurbs建模)
3ds Max是何物?
3ds MAX是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
3ds MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的。
3ds Max能做什么?
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
3ds Max对我们建筑师有什么帮助?
3ds Max有强大的灯光系统,材质编辑系统,以及诸多插件接口。能帮助建筑师得到不错的光影关系,材质关系,以及真实的场地环境。
3ds Max 提供给我们强大的多边形建模方式,能让我们在方案概念阶段快速塑形,并有可能对后期施工有指导作用(我看到华X幕墙公司抱着电脑来我们院,用3d对我们高层模型幕墙指导)
既然3d那么强,为什么还需要Rhino?
3ds Max毕竟是主流的CG软件,在异形曲面上也就是停留在好看好看,所以大多都是停留在概念方案阶段(当然对于方盒子例外,我们院的住宅组不少都是用3d的,)。而且3d做所谓的参数化也比较吃力,包括面积计算,定位标注。Rhino正好弥补了这块地空白。
Grasshopper 与T-splines是Rhino主要的插件,还有其他大大小小的如bongo、ET、vray等。这些年参数化这么火不是没有道理的,Grasshopper帮助了多少人节省了多少时间,帮助了多少人办到了本办不到的事儿。Grasshopper的插件还给大数据分析、简单的动画、UI设计提供了可能。
Vray,还用说么?
说了这么多,其实直接看下面就能大概知道你该学什么了(信息来自http://www.gooood.hk/category/jobs)
1、熟练使用Rhino/Maxwell(Grasshopper等各种相关插件),3DMax/V-ray,Photoshop,AI等各类各种建筑渲染相关软件以及插件,能了解操作AE的候选人优先考虑。
2、建筑学专业本科在读或本科毕业(研究生在读,研究生毕业或拥有专业经验的申请者更佳)
3、优秀的设计才能
4、熟练使用modeling,AutoCAD,3DMax,Rhinoceros,Photoshop,Illustrator和Indesign等软件。
这是你们所爱的隈研吾建筑都市设计事务所招聘中要求的
5、拥有Rhino和Maya或以上两者的三维建模能力,并具有Photoshop,Illustrator和Indesign制图能力。
MAD就更别说了,maya也是仅此一家吧
还有很多,你们可以自己翻着看
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报名须知
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这个课会采用录屏的形式发放给大家
这样方便大家灵活调动自己的时间
(根据我多年助教经验,大部分同学直播坚持不到最后的)
然后有问题在QQ群里提问,助教或我会答疑解惑
一些普遍的问题我会单独录屏的形式给大家,请放心
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课程价格
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999元/期
(前15位报名的学院优惠至899)
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